关于《金融帝国实验室》游戏后期缺乏挑战性的一点建议

You may post your suggestions for Capitalism Lab here.
Post Reply
雲某人
Posts: 1
Joined: Thu Aug 27, 2026 7:28 am

关于《金融帝国实验室》游戏后期缺乏挑战性的一点建议

Post by 雲某人 »

关于如何解决游戏后期无聊单调,没有挑战性的问题。

可以参考p社的《群星》,搞一个终局危机BOSS。

比如在游戏后期的时候,出现一个跨国巨型企业的分公司(苹果、微软、大众那种垄断性跨国巨型企业),在玩家的主打产品领域拥有远高于玩家公司的技术和资金,以碾压玩家的优势带来巨大的威胁。

玩家只能利用从其他领域赚的钱来支撑和这个跨公司竞争,打亏本的价格战。艰难生存下来,然后追赶科研,慢慢反超并打败这个巨型企业的分公司。

另外问下,为何软件公司里没有游戏公司?是否将来有对游戏公司有专门的企划?
Post Reply