进口公司平衡性问题及相关建议
Posted: Tue Jul 20, 2021 6:54 am
大卫,你好!
很高兴看到新版本的更新以及新DLC的试水,这两天我体验了一下新DLC中进口公司的功能,感觉有点奇怪。
我发了一张截图,进口公司游戏平衡性问题很明显。同样是纸巾,从同一城市的港口和进口公司进口价格差了3倍多,而质量只差5点。这样的差距下玩家为什么要用进口公司进口?我试了一下,这种现象其他商品也存在。希望制作组能对平衡性进行修正,把进口公司商品总评价拉上来。
我还很好奇,制作组最初设计进口公司这一玩法的目的是什么,还有什么后续计划吗?
另外对进口公司提几个建议:
1、增加矿产和原材料进口
2、允许用脚本或开局设置来设置最大进口量的多少,现在最大进口量有点少。
3、同一种商品可以选择从不同地方进口,不同进口来源进口的商品优势不同,比如从第三世界国家进口的商品质量一般但价格优势很大(进口价格低于本地生产),从发达国家进口的商品价格很贵但是质量更高(比本地生产的质量最大值更高)
4、进口公司与电商联动,可以直接通过电商销售进口产品。
很高兴看到新版本的更新以及新DLC的试水,这两天我体验了一下新DLC中进口公司的功能,感觉有点奇怪。
我发了一张截图,进口公司游戏平衡性问题很明显。同样是纸巾,从同一城市的港口和进口公司进口价格差了3倍多,而质量只差5点。这样的差距下玩家为什么要用进口公司进口?我试了一下,这种现象其他商品也存在。希望制作组能对平衡性进行修正,把进口公司商品总评价拉上来。
我还很好奇,制作组最初设计进口公司这一玩法的目的是什么,还有什么后续计划吗?
另外对进口公司提几个建议:
1、增加矿产和原材料进口
2、允许用脚本或开局设置来设置最大进口量的多少,现在最大进口量有点少。
3、同一种商品可以选择从不同地方进口,不同进口来源进口的商品优势不同,比如从第三世界国家进口的商品质量一般但价格优势很大(进口价格低于本地生产),从发达国家进口的商品价格很贵但是质量更高(比本地生产的质量最大值更高)
4、进口公司与电商联动,可以直接通过电商销售进口产品。