GM_DIFF
Moeilijkheidsgraad spel
Kies één van de acht spelmoeilijkheidsgraden. Deze kan je zelf nog aanpassen of willekeurig laten samenstellen.
~
GM_NOC
Aantal steden
Speel met één of meerdere steden.
~
GM_SUC
Jouw startkapitaal
Bepaal het geldniveau van je onderneming bij aanvang van het spel.
~
GM_ADV
Jouw voordeel
`
~
GM_ASI
Beurs
De beurs maakt effectenverhandeling mogelijk. 
~
GM_CUST
Productaanpassing
Indien aangezet, is de productaanpassingstool beschikbaar in de productentengids (technologieverstoringsoptie is dan uitgeschakeld.)
~
GM_CUSTR
Productaanpassingsbereik
Laag - productaanpassing geldt enkel voor jouw onderneming; Medium - van toepassing ook op je dochterondernemingen; Hoog - alle ondernemingen. 
~
GM_PRI
Niet-beursgenoteerd (Dochteronderneming DLC)
Indien aangezet, start je met een niet-beursgenoteerd bedrijf.  
~
GM_SUE
Afwijkingen beurs
Indien Ja, 1) worden effectenprijzen niet aangetast door de huidige economische situatie, en 2) effectenverhandeling tussen de ondernemingen van de speler is dan verboden, waardoor het speculeren op snelle winst moeilijker wordt. 
~
GM_RE
Toeval
Sta gebeurtenissen als plagen, dierenziektes en stroomonderbrekingen met hun economische gevolgen toe.
~
GM_TEC
Technologieverstoring
Indien aangezet vallen technologieverstoringen regelmatig voor en alle technologievariabelen nemen af met 10% per jaar. 
~
GM_FM
AI vriendschappelijke fusie 
Indien aangezet, kunnen twee AI ondernemingen fuseren met elkaar onder wederzijds voordelige voorwaarden.
~
GM_MER
Werkelijke macro economie
Indien ingesteld op Hoog, zal de macro economie in het spel een hoog realismeniveau benaderen.
~
GM_INF
Inflatie 
Inflatie kan worden ingeschakeld. Indien geïnverteerd, wordt de geldhoeveelheid aangepast aan de nettokoopkracht. 
~
GM_INFS
Inflatiesterkte
Kies verminderde inflatiesterkte om de inflatie kunstmatig te onderdrukken. 
~
GM_RST
Type handelszaak
Kies 'Meerdere' om gespecialiseerde zaken zoals warenhuizen, meubelzaken, enz.toe te staan, of 'Een' om enkel winkelafdelingen te hebben. 
~
GM_GSY
Startjaar spel
Een latere datum kiezen vermindert het aantal technologieën dat je nog moet onderzoeken alvorens je daarmee kan produceren.
~
GM_NOCO
Aantal mededingers
Bepaal het aantal concurrerende ondernemingen waartegen je wil spelen.
~
GM_CSC
Startkapitaal mededingers
Bepaal de oorspronkelijke geldreserve van de concurrerende ondernemingen.
~
GM_CA
Agressiviteit mededinging
Bepaal de economische agressiviteit van concurrerende ondernemingen. 
~
GM_CEL
Expertiseniveau mededingers
Bepaal het ondernemingsniveau van concurrerende ondernemingen.
~
GM_CADV
Voordeel mededingers
`
~
GM_CTS
Toon handelsgeheimen van mededingers
Kies "Ja" om de handelsgeheimen uit de r&d-projecten van je concurrenten te kunnen zien.
~
GM_CLC
Bekwaamheid lokale mededingers
Bepaal het concurrentieniveau van lokale mededingers.
~
GM_NOSC
Aantal havens per stad die consumptiegoederen importeren
Een hoog aantal consumptiehavens verhoogt de beschikbaarheid van handelsgoederen (wat intensieve nood aan productie vermindert).
~
GM_NOSI
Aantal havens per stad die industriële goederen importeren
Een hoog aantal industriehavens verhoogt de beschikbaarheid van productiegoederen (wat de mogelijke productiemogelijkheden van de stad doet verhoogt).
~
GM_SN
Nieuwe havens duiken tijdens het spel op
Dit staat het ontstaan van nieuwe importbronnen toe.
~
GM_SCI
Onafgebroken importaanbod
Constante bevoorrading vergemakkelijkt de productopslag en het zoeken naar alternatieve bevoorrading.
~
GM_SIQ
Importkwaliteit
Lage productkwaliteit biedt een kans om beginnende lokale producenten te laten concurreren. Hoge productkwaliteit biedt een aantrekkelijk detailhandelvooruitzicht voor de consument.
~
CHALCONF
Dit moet je bevestigen alvorens een Uitdagingsspel te kunnen zenden naar andere spelers.
Je mag dit spel eerst starten, waarna je het uitdagingenspel nog kan aanpassen en bevestigen. 
~ 
CHALHOW
How-to webpagina 
Lanceer een webbrowser en open de webpagina met instructies over hoe een privaat uitdagingsspel op te starten.
~
GENDER_M
Man 
`
~
GENDER_F
Vrouw
`
~
GM_RDI1
Willekeurig productgroepen onbeschikbaar maken
Wanneer je hiervoor kiest wordt willekeurig een bepaald percentage van productgroepen in het nieuwe spel onbeschikbaar. 
~
GM_RDI2
Percentage van onbeschikbare productgropen
Bepaal het percentage onbeschikbare productgroepen. Dit maakt de concurrentie intenser en bevordert gameplay, in het bijzonder bij het spelen van een MOD-spel met een grote productdiversiteit. 
~
AIPRIVAT
Percentage mededingers niet-beursgenoteerd (Dochterondernemingen DLC)
AI ondernemingen worden willekeurig opgestart als niet-beursgenoteerd op basis van deze voorkeur. 
~
SUBCOUNT
Jouw dochterondernemingen (Dochterondernemingen DLC)
Aantal dochterondernemingen dat je bezit bij aanvang van het spel. 
~
GS_PLIST
Goederenlijst
Je kan specifieke producten in het spel uitschakelen door ze manueel te selecteren of door de optie 'Willekeurig productgroepen uitschakelen'. 
~
GM_CCITY
Geldniveau eerste stad (stadseconomiesimulator DLC)
Het geldniveau van de eerste stadbij aanvang van het spel.  
~
GM_PUBEX
Index publieke uitgaven
Deze index bepaalt de recurrente uitgaven voor publieke gebouwen, die de spelmoeilijkheidsgraad bepalen voor de burgemeester. Met een hoge waarde zullen dezelfde publieke gebouwen een hogere uitvoeringsuitgave betekenen.  
~
GM_RFL
Etages handelszaak 
Kies 'Meerdere' om toe te staan dat een handelszaak meerdere verdiepingen heeft.
~
GM_DONPP
Giften aan concurrerende politieke partijen
Met een waarde groter dan nul, ontvangen concurrerende politieke partijen in de toekomst giften van de bevolking. Deze optie is vooral bedoeld om de moeilijkheidsgraad van het spel te verhogen wanneer je een grotere uitdaging wil. 
~
GM_RINV1
Willekeurige productherontdekking
Indien je deze optie kiest wordt willekeurig een specifiek percentage van productgroepen in het nieuwe spel geblokkeerd en dient de speler deze uit te vinden in R&D-centra. 
~
GM_RINV2
Productpercentage dat heruitgevonden moet worden
Bepaal het productpercentage dat bij aanvang van het spel geblokkeerd is en met R&D-projecten beschikbaar kan worden gesteld. 
~
LANDPRIC
Grondprijsindex
Wanneer de index hoger ligt dan 100, zullen de grondprijzen in dit spel duurder zijn. Daarentegen zal bij een index lager dan 100 de grondprijs voor ondernemingen goedkoper zijn.
~
SOFT_IDX
Softwareverkoopindex
Bij een index hoger dan 100 zal de vraag en omzet van gebouwen met software in dit spel hoger zijn dan normaal. Daarentegen, met een index lager dan 100, zullen softwareondernemingen minder winstgevend zijn.
~
WEB_IDX
Internetverkoopindex
Indien hoger dan 100, zal de omzet van internetondernemingen hoger zijn dan normaal. Daarentegen zal bij een index lager dan 100 minder winstgevend zijn voor die bedrijven.
~
AI_AC_PI
AI verwerven niet-genoteerde ondernemingen
Dit bepaalt of AI-ondernemingen niet-genoteerde ondernemingen kunnen verwerven of niet.
~
AI_IPO
Mogelijke beursnotering voor AI tech-ondernemingen?
Indien ingeschakeld, kunnen niet-genoteerde AI tech ondernemingen in de Digitale tijdperk DLC publiek gaan op de aandelenmarkt. 
~
ECOM_SET
E-commerce 
Indien ingeschakeld, zullen ondernemingen in de mogelijkheid zijn om e-commercegebouwen op te starten en op die manier goederen te verkopen. 
~
SPADV
AI smartphonebedrijf First-mover voordeel
Smartphone-ondernemingen van AI hebben een hoger startkapitaal en geavanceerdere technologie voor smartphone en besturingssystemen.
~
VGADV
AI spelonsolebedrijf First-mover voordeel
Spelconsole-ondernemingen van AI hebben een hoger startkapitaal.
~
LOANINT
Basis leningsintrestvoet
Deze optie past de basisintrestvoet aan van obligaties en leningen.
~
OSTECH
Speler start met technologie voor besturingssysteem (OS) 
Indien ingeschakeld zal de speler reeds bij het begin van het spel over de technologie beschikken om besturingssystemen te kunnen produceren. 
~
MAXAIDIG
Maximum AI software- en internetbedrijven
Deze optie beperkt het aantal AI software- en internetbedrijven in het spel. Een lagere waarde zorgt voor een eenvoudiger spel. (Waarden kan je apart instellen middels gebruik van een script.)
~